\b;Von Houston übermittelte Programme
Unten sehen Sie eines der Programme, die von unseren Ingenieuren entwickelt wurden.
Eine verbesserte Version des letzten Programms: der \l;Transporter\u object\botgr; macht auf dem Rückweg vom Konverter, falls notwendig, einen Stopp beim \l;Kraftwerk\u object\station;, um seine Batterie aufzuladen.

Dieses Programm funktioniert auch mit \l;Jettransportern\u object\botgj;, falls sich der \l;Bohrturm\u object\derrick; auf einer anderen Insel als der \l;Titankonverter\u object\convert; befindet.
\c;
\s;extern void object::CollectTitanium2()
\s;{
\s;	// 1) Variablen deklarieren.
\s;	\l;object\u cbot\type;  item;            // Info über Objekte
\s;	
\s;	// 2) Gehe zum Titanerz und greife es.
\s;	item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;TitaniumOre\u cbot\category;);// suche nach Titanerz
\s;	\l;goto\u cbot\goto;(item.position);     // gehe zu dessen Position
\s;	\l;grab\u cbot\grab;();                  // greife das Titanerz
\s;	
\s;	// 3) Gehe zum Titankonverter und lege es ab.
\s;	item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;Converter\u cbot\category;); // orte den Konverter
\s;	\l;goto\u cbot\goto;(item.position);     // gehe zu dieser Position
\s;	\l;drop\u cbot\drop;();                  // lege das Titanerz ab
\s;	\l;move\u cbot\move;(-2.5);              // gehe 2,5m zurück
\s;		
\s;	// 4) Ist die Batterie halb leer, dann aufladen.
\s;	if ( energyCell.energyLevel < 0.5 )
\s;	{                               // ist es so:
\s;		item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;PowerStation\u cbot\category;); // suche Kraftwerk
\s;		\l;goto\u cbot\goto;(item.position);        // gehe dort hin
\s;		\l;wait\u cbot\wait;(5);                    // warte
\s;	}
\s;}
\n;
\b;Archiv
Index der Programme, die in vorhergehenden Missionen gesendet wurden:

o  \c;\l;CollectTitanium1\u programs/4_CollectTitanium1;\n;
o  \c;\l;Recharge2\u programs/3_Recharge2;\n;
o  \c;\l;Recharge1\u programs/2_Recharge1;\n;
o  \c;\l;SwitchCell1\u programs/1_SwitchCell1;\n;
